Di era digital ini, gadget—mulai dari smartphone, tablet, hingga laptop—sudah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan kita. Bagi anak-anak, gadget bisa menjadi sumber hiburan, alat belajar, bahkan jembatan untuk
Selengkapnya »»
Screen time adalah waktu yang dihabiskan seseorang untuk berinteraksi dengan layar digital, seperti televisi, ponsel, tablet, atau komputer. Pada era digital saat ini
Selengkapnya »»
Bullying adalah perilaku agresif yang dilakukan secara sengaja dan berulang, baik secara fisik, verbal, maupun sosial, dengan tujuan menyakiti orang lain yang diangga
Selengkapnya »»
Circle Time adalah kegiatan yang dilakukan dalam bentuk duduk melingkar antara guru dan anak-anak untuk berinteraksi, berbagi cerita, atau berdiskusi bersama. Kegiata
Selengkapnya »»
Dunia yang kita tinggali saat ini sangat berbeda dengan satu atau dua dekade lalu. Anak-anak yang lahir di era ini adalah digital native
Selengkapnya »»
Growth Mindset adalah pola pikir yang meyakini bahwa kemampuan dan kecerdasan seseorang dapat berkembang melalui usaha, pembel
Selengkapnya »»